Design und Entwicklung multimedialer,
web-basierter Lernangebote: Grundlagen, Methoden und Werkzeuge
Peter Reimann, Michael Rohr, Knut
Weber, Jörg
Zumbach. verfügbare
LERNRESSOURCEN
Diese Veranstaltung ist sowohl für Präsenzstudenten in Heidelberg
(Aufbauseminar Instruktionspsychologie) als auch - in ergänzter
Form - als Praktikum für das Virtuelle Graduiertenkolleg (VGK)
konzeptioniert.
Anforderungen
Die Veranstaltung soll folgenden Anforderungen genügen:
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Als Präsenzveranstaltung nutzbar, aber auch virtuell zugänglich.
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Starke Übungs- und Anwendungsorientierung
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Projekt- und Teamorientierung
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Betonung von Kompetenzen zur Konzeption von Lernangeboten, in Werkzeuge
soll nur prototypisch eingeführt werden (und der disziplinäre
Hintergrund, also das nicht-technische Fach Psychologie, wird berücksichtigt).
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Einführung in Werkzeuge, die auch außerhalb der Universität
eine Rolle spielen.
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Sekundärtugenden: Neben den inhaltlichen und methodischen Kompetenzen
im engeren Sinn sollen die Teilnehmer einige Neben-Lernziele anstreben:
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Arbeiten und Lernen über Distanz
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Teamarbeitstechniken und Projektmanagement
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Wissensmanagement
Didaktische Orientierung
Zentrale Lernziele betreffen in dem Erwerb spezifischer methodischer
Kenntnisse in den Bereichen Instruktionelles Design sowie Medien- und insbesondere
Webdesign. Entsprechend ist die Veranstaltung tätigkeitsorientiert.
Theoretische (methodologische) Kenntnisse werden nur insoweit vermittelt,
als sie den Fertigkeitserwerb und Transfer (vermutlich) erleichtern.
Die Teilnehmer werden in Kleingruppen einen Kurs entwickeln, auf die
Plattform WWW hin. [VGK: Die Kleingruppen sollten sich physikalisch vor
Ort face-to-face treffen können.] Der oder die Inhalte des Kurses
sind noch offen, sollten aber den Teilnehmern inhaltlich nicht neu sein
(bzw. schnell erlernbar). In der Seminarveranstaltung selbst [VGK: Diese
wird per mbone übertragen] werden Informationsressourcen angeboten
(Vorträge, Referate, Anleitungen), um die Entwicklungsarbeit zu stützen
und es werden Erfahrungen aus den Gruppen diskutiert.
Inhalte und Ablauf
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CIP-Pool Termine:
Freitags, 13.00 - 15.00 Uhr: Übungen,
regulär
Dienstags, 18.00 - 22.00 Uhr: Einführung
in die Rechnernutzung, Grundlagen, "Nachhilfe" |
! Übergeordnete Aufgabe "Webspace" !
Nutzen Sie unseren Seminar-Webserver
mit der dazugehörigen Anleitung
Die Inhalte werden in einem face-to-face Seminar (Dienstags 16-18 Uhr)
von den Dozenten vermittelt. Eine typische Unterrichtseinheit (90 Minuten)
teilt sich in einen Vortrag zu einem inhaltlichen Schwerpunkt und einem
Werkzeug auf (2 * 30 Minuten Vortrag plus jeweils 15 Minuten Q&A).
Zum Einüben der Werkzeugnutzung wird ein zweiter 90 Minutenblock
angeboten (Do 16-18). In diesem werden auch die Übungen (im Sinne
von Hausaufgaben für Kleingruppen) besprochen. [VGK: Dieser Block
wird virtuell vermittels dem BSCW discussion-board abgehalten]. Die Übung
wird betreut von Michael Rohr in Zusammenarbeit mit Jörg Zumbach und
einer Hilfskraft.
Die (Gruppen-)Übungen werden von Kleingruppen (je 3 StudentInnen)
in Eigenregie absolviert, idealerweise zwischen der Präsentationsveranstaltung
am Di Nachmittag und der Übung am Do Nachmittag. Als Kommunikationsmedium
dient BSCW (Verteilung & Einreichung sowie Rückmeldung von Übungen).
Eine typische Semesterwoche sieht also so aus:
Dienstags: Präsentation zu Inhalten und Werkzeugen. Diskussion
inhaltlicher Aspekte. Vergabe von Übungsaufgaben. [Alles live und
mit mbone Übertragung]
Mittwoch: Bearbeitung der Übungsaufgaben in Kleingruppen.
Einreichung vermittels BSCW.
Donnerstags in HD: Besprechung der Übungen; F&A zu Werkzeugaspekten;
begleitetes Üben
Montags (nur VGK): Schriftliche Rückmeldung zu den Übungen.
Werkzeuge
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Zur Arbeit in virtuellen Kleingruppen: BSCW, eMail.
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Zur HTML-Entwicklung: Ein CSS-unterstützender HTML Editor (Mac: Macromedia
Dreamweaver, Win: Frontpage)
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Zum Grafikdesign: Ein Werkzeug in der Art von Macromedia Fireworks oder
Adobe ImageStyler
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Animationsentwicklung: Noch offen.
Literatur:
Ballstaedt, S-P. (1997).Wissensvermittlung: die Gestaltung von Lernmaterial.
Weinheim: Beltz.
Issing, L.J. & Klimsa, P. (Hrsg.) (1997). Information und Lernen
mit Multimedia. Weinheim: Beltz, 2. Aufl.
Kerres, M. (1998). Multimediale und telemediale Lernumgebungen. München:
Oldenbourg
Kommers, P.A.M., Grabinger, S. & Dunlap, J.C. (Eds.) (1996). Hypermedia
learning environments. Hillsdale, NJ: Erlbaum.
McCormack, C., & Jones, D. (1997). Web-based education systems.
New York: Wiley
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Last update: 30 Oct 2001 by E. Ründal
URL: www.vgk.de/seminars/lernseminar.html
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